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Convertisseur pixel art

Transformez une photo, un avatar ou un logo en pixel art rétro. Choisissez le nombre de blocs en largeur, gardez les couleurs d’origine ou limitez-les à quelques-unes, dont les quatre verts de la Game Boy et la palette PICO-8, puis téléchargez un PNG net. Avec la grille et le décompte des couleurs, il sert aussi de modèle pour perles à repasser ou point de croix.

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Mode d’emploi

  1. Choisissez une image.
  2. Faites glisser « Largeur en blocs » : moins de blocs donnent un rendu plus gros et plus rétro.
  3. Choisissez les couleurs et activez la grille si vous avez besoin d’un modèle de perles ou de point de croix.
  4. Réglez la taille d’un bloc dans le téléchargement et cliquez sur « Télécharger le PNG ».

Explication des options

Largeur en blocs
Nombre de blocs en largeur ; la hauteur suit les proportions de l’image.
Limiter le nombre de couleurs
Choisit les 4 à 64 meilleures couleurs dans l’image elle-même (coupe médiane), pour un rendu plus plat, façon affiche.
Blocs par couleur
Nombre de blocs utilisant chaque couleur, pratique pour acheter des perles ou du fil.

Taille de la grille et palettes

L’image est divisée en autant de colonnes que Largeur en blocs, chaque bloc prend la couleur moyenne des pixels qu’il recouvre, et le nombre de rangées découle des proportions de l’image : rangées = hauteur ÷ (largeur ÷ blocs), arrondi. Une photo de 640 × 480 avec la valeur de départ de 48 blocs donne 48 × 36 blocs, qui se téléchargent en 576 × 432 px avec la Taille d’un bloc dans le téléchargement par défaut de 12 px. Les blocs en grande partie transparents restent transparents. Les lignes de la grille ne sont tracées que si la taille du bloc est de 4 px ou plus.

Les palettes fixes remplacent chaque bloc par la couleur de la palette la plus proche, en donnant le plus de poids au vert parce que l’œil y est le plus sensible.

Choix sous Couleurs Couleurs
Couleurs d’origine Couleur moyenne de chaque bloc, sans limite
Limiter le nombre de couleurs 4, 8, 16, 32 ou 64 couleurs choisies dans l’image
Game Boy (4 verts) #0f380f #306230 #8bac0f #9bbc0f
PICO-8 (16 couleurs) #000000 #1d2b53 #7e2553 #008751 #ab5236 #5f574f #c2c3c7 #fff1e8 #ff004d #ffa300 #ffec27 #00e436 #29adff #83769c #ff77a8 #ffccaa
Noir et blanc #000000 #ffffff
4 nuances de gris #000000 #555555 #aaaaaa #ffffff

Questions fréquentes

Quels réglages ressemblent le plus aux graphismes de jeux classiques ?

Essayez 32 à 64 blocs de large avec la palette PICO-8 ou Game Boy, ou limitez à 8–16 couleurs. Les images simples sur fond uni donnent les meilleurs résultats.

Pourquoi l’image téléchargée est-elle nette et non floue ?

Chaque bloc est dessiné comme un carré plein à la taille que vous choisissez, il reste donc net. Si vous l’agrandissez ailleurs, utilisez la mise à l’échelle « plus proche voisin » pour garder des bords nets.

Mes images sont-elles envoyées ?

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