Cómo se usa
- Elige la duración de la prueba. 5 o 10 segundos es lo más habitual.
- Haz clic en el cuadro grande para iniciar el cronómetro. El primer clic cuenta; sigue haciendo clic tan rápido como puedas.
- Cuando se acabe el tiempo verás tus CPS. Haz clic en el cuadro otra vez para intentarlo de nuevo.
Opciones explicadas
- CPS
- Total de clics dividido entre la duración de la prueba en segundos. 72 clics en 10 segundos son 7,2 CPS.
- Duración de la prueba
- 1 segundo mide la velocidad en un arranque corto; 30 y 60 segundos ponen a prueba la resistencia y suelen dar resultados más bajos.
- Mejor de esta sesión
- El mejor resultado de cada duración de prueba, que se borra al recargar la página.
Clics necesarios para unos CPS dados
Los CPS son el número de clics dividido entre la duración de la prueba en segundos, así que puedes calcular cuántos clics hacen falta para un resultado:
| CPS | 5 segundos | 10 segundos | 30 segundos | 60 segundos |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 25 | 50 | 150 | 300 |
| 7 | 35 | 70 | 210 | 420 |
| 10 | 50 | 100 | 300 | 600 |
Las pruebas cortas favorecen los arranques rápidos, así que la misma persona suele obtener más CPS en 1 o 5 segundos que en 30 o 60. Compara resultados solo entre pruebas de la misma duración y usa el mismo dispositivo, porque un panel táctil o una pantalla de móvil dan números distintos a los de un ratón.
Preguntas frecuentes
¿Cuántos CPS son buenos?
La mayoría de las personas hacen clic a 5-7 CPS; los jugadores con práctica suelen llegar a 8-10. Técnicas como el jitter clicking y el butterfly clicking pueden superar los 10 CPS.
¿Puede comprobar si mi ratón hace doble clic?
Sí. Haz clic despacio, una pulsación cada vez. Si el contador sube más de lo que has pulsado, el interruptor del ratón puede estar haciendo doble clic.
¿Funciona en el móvil?
Sí. Toca el cuadro con el dedo. El zoom al tocar dos veces está desactivado en el cuadro, así que tocar rápido no hará zoom en la página.
¿Por qué un clic no empieza una ronda nueva justo al terminar?
Hay una breve pausa de menos de un segundo después de que termine el cronómetro, para que los clics que sigues haciendo no empiecen la siguiente ronda.
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