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Test de pantalla táctil

¿Una parte de la pantalla no responde, fallan los toques al jugar o acabas de cambiar la pantalla? Pruébala aquí a pantalla completa. El modo de dibujo muestra la estela de cada dedo y cuántos toques se detectan a la vez; el modo de cuadrícula ilumina cada celda que tocas, así que una celda en blanco puede ser una zona muerta.

Funciona en tu navegador: nada de lo que introduces se sube

Se abre a pantalla completa. Toca con varios dedos para contar los puntos táctiles o desliza el dedo por todas las celdas de la cuadrícula para encontrar zonas muertas. Toca Salir o pulsa Esc para cerrar.

Requiere una pantalla táctil. La mayoría de los móviles detectan de 5 a 10 toques simultáneos; algunos portátiles detectan menos.

Cómo se usa

  1. Toca Iniciar prueba de dibujo y desliza uno o varios dedos por la pantalla. Comprueba que las estelas sean continuas y que el recuento de toques sea correcto.
  2. Toca Iniciar prueba de cuadrícula y desliza un dedo por todas las celdas.
  3. Toca Salir, en la esquina superior, para ver el resultado.

Opciones explicadas

Puntos táctiles
Cuántos dedos detecta la pantalla a la vez. La mayoría de los móviles admite de 5 a 10. Menos de lo anunciado, o una estela que se corta una y otra vez, puede indicar un problema de la pantalla o del protector.
Prueba de cuadrícula
La pantalla se divide en 8 columnas × 14 filas. Una celda por la que pasas el dedo y que sigue en blanco no recibió ningún toque.

Cómo leen tus toques las dos pruebas

En la prueba de cuadrícula, el área a pantalla completa se divide en 112 celdas iguales, 8 de ancho y 14 de alto. Una celda se marca en cuanto el navegador informa de un toque dentro de ella, y el contador muestra «Celdas cubiertas» sobre 112. En un móvil cuya área a pantalla completa es de 390 × 844 píxeles CSS, cada celda mide unos 49 × 60 píxeles, así que hay que recorrer la pantalla con el dedo en líneas separadas más o menos el ancho de un dedo, no solo una vez por el centro.

Solo se marcan los puntos que informa el navegador, y la herramienta no rellena el espacio entre dos informes. Si deslizas el dedo muy rápido, la pantalla puede informar de puntos más separados que una celda, y las celdas intermedias quedan vacías aunque la pantalla no tenga ningún problema. Muévete despacio y considera muerta una celda solo si sigue vacía cuando la tocas directamente, por ejemplo con un toque suave.

En la prueba de dibujo, cada dedo tiene el color de estela propio, elegido entre diez colores según el identificador del toque. Por tanto, un dedo nuevo puede reutilizar un color pasados diez toques. La parte superior de la pantalla muestra los «Puntos táctiles» actuales y el máximo hasta el momento, y el resultado que aparece al tocar Salir es el número más alto detectado a la vez. La cifra viene del navegador, que la obtiene del sistema operativo, y algunos dispositivos la limitan sea cual sea el hardware de la pantalla.

El desplazamiento, el zoom y el gesto de tirar para actualizar están bloqueados mientras hay una prueba abierta, y salir de la pantalla completa también termina la prueba.

Preguntas frecuentes

¿Por qué se corta una línea al dibujar?

Algún corte puntual puede deberse a dedos secos o a moverlos muy rápido. Si siempre se corta en el mismo sitio, la pantalla o su cable pueden estar averiados. Repite la prueba sin el protector de pantalla para descartarlo.

¿Puedo probarlo en un ordenador?

Solo si tiene pantalla táctil; el ratón no hace nada aquí. Funcionan los portátiles táctiles y las tabletas 2 en 1.

¿Se desplazará la página durante la prueba?

No. El desplazamiento, el zoom y el gesto de tirar para actualizar están bloqueados durante la prueba a pantalla completa.

Privacidad

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