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터치스크린 테스트

화면 일부가 반응하지 않거나, 게임 중 터치가 씹히거나, 화면을 막 교체했나요? 여기서 전체 화면으로 테스트해 보세요. 그리기 모드는 손가락별 궤적과 동시에 감지되는 터치 수를 보여 주고, 격자 모드는 터치한 칸을 밝혀 주므로 비어 있는 칸은 먹통 영역일 수 있습니다.

브라우저에서 실행 — 입력한 내용은 업로드되지 않아요

전체 화면으로 열립니다. 손가락 여러 개로 터치해 터치 포인트 수를 세거나, 격자의 모든 칸을 문질러 반응하지 않는 영역을 찾으세요. 나가려면 나가기를 누르거나 Esc 키를 누르세요.

터치스크린이 필요합니다. 대부분의 스마트폰은 5~10개의 동시 터치를 보고하며, 일부 노트북은 그보다 적습니다.

사용 방법

  1. 그리기 테스트 시작을 누르고 손가락 하나 또는 여러 개로 화면을 문지르세요. 궤적이 끊기지 않고 터치 수가 맞는지 확인합니다.
  2. 격자 테스트 시작을 누르고 모든 칸 위로 손가락을 문지르세요.
  3. 모서리의 나가기를 눌러 결과를 확인하세요.

옵션 설명

터치 포인트
화면이 동시에 감지하는 손가락 수입니다. 대부분의 스마트폰은 5~10개를 지원합니다. 광고된 수보다 적거나 궤적이 계속 끊긴다면 화면이나 보호필름 문제일 수 있습니다.
격자 테스트
화면을 8열 × 14행으로 나눕니다. 문질렀는데도 비어 있는 칸은 터치를 받지 못한 것입니다.

두 테스트가 터치를 읽는 방식

격자 테스트에서는 전체 화면 영역이 가로 8칸, 세로 14칸으로 똑같은 112개의 칸으로 나뉘어요. 브라우저가 칸 안의 터치를 보고하는 즉시 그 칸이 표시되고, 카운터는 112 중 “지나간 칸”을 보여 줘요. 전체 화면 영역이 390 × 844 CSS 픽셀인 휴대폰에서는 각 칸이 약 49 × 60 픽셀이므로, 가운데를 한 번 훑는 것이 아니라 손가락 너비 정도 간격으로 줄을 그으며 쓸어야 해요.

브라우저가 보고하는 점만 표시되고, 도구는 두 보고 사이의 공간을 채우지 않아요. 아주 빠르게 쓸면 화면이 칸보다 멀리 떨어진 점들을 보고할 수 있고, 그러면 화면에 아무 문제가 없어도 그 사이 칸이 비어 있게 돼요. 천천히 움직이고, 탭처럼 직접 터치했는데도 비어 있을 때만 그 칸이 반응하지 않는다고 판단하세요.

그리기 테스트에서는 손가락마다 터치 식별자를 기준으로 열 가지 색 중 자기만의 궤적 색이 정해져요. 그래서 열 번 터치하고 나면 새 손가락이 색을 재사용할 수 있어요. 화면 위쪽에는 지금과 지금까지의 최대 “터치 포인트”가 표시되고, 나가기를 누른 뒤의 결과는 한 번에 동시에 감지된 가장 큰 수예요. 이 숫자는 브라우저에서, 브라우저는 운영체제에서 받아 오며, 일부 기기는 화면 하드웨어와 상관없이 제한을 둬요.

테스트가 열려 있는 동안 스크롤, 확대, 당겨서 새로고침은 차단되며, 전체 화면을 벗어나도 테스트가 끝나요.

자주 묻는 질문

그리는 중에 선이 끊기는 이유는 무엇인가요?

손가락이 건조하거나 너무 빠르게 움직이면 가끔 끊길 수 있습니다. 항상 같은 자리에서 끊긴다면 화면이나 케이블의 고장일 수 있습니다. 보호필름을 떼고 다시 해 보면 원인을 가릴 수 있습니다.

컴퓨터에서도 테스트할 수 있나요?

터치스크린이 있어야 합니다. 마우스로는 아무 일도 일어나지 않습니다. 터치 노트북과 투인원 태블릿에서는 사용할 수 있습니다.

테스트 중에 페이지가 스크롤되나요?

아니요. 전체 화면 테스트 중에는 스크롤, 확대, 당겨서 새로고침이 차단됩니다.

개인정보 보호

이 도구는 전적으로 브라우저에서 실행돼요. 파일과 텍스트는 기기에서 처리되며 서버로 업로드되지 않아요.

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