Como usar
- Toque em Iniciar teste de desenho e deslize um ou mais dedos pela tela. Confira se os rastros são contínuos e se a contagem de toques está correta.
- Toque em Iniciar teste de grade e deslize um dedo sobre todas as células.
- Toque em Sair, no canto superior, para ver o resultado.
Opções explicadas
- Pontos de toque
- Quantos dedos a tela detecta ao mesmo tempo. A maioria dos celulares aceita de 5 a 10. Menos do que o anunciado, ou um rastro que não para de quebrar, pode indicar problema na tela ou na película.
- Teste de grade
- A tela é dividida em 8 colunas × 14 linhas. Uma célula sobre a qual você deslizou e que continua em branco não recebeu nenhum toque.
Como os dois testes leem os seus toques
No teste da grade, a área de tela cheia é dividida em 112 células iguais, 8 na largura e 14 na altura. Uma célula é marcada assim que o navegador informa um toque dentro dela, e o contador mostra «Células cobertas» de 112. Em um celular cuja área de tela cheia é de 390 × 844 pixels CSS, cada célula tem cerca de 49 × 60 pixels, então você precisa deslizar o dedo em linhas separadas aproximadamente pela largura de um dedo, e não só uma vez pelo meio.
Apenas os pontos informados pelo navegador são marcados, e a ferramenta não preenche o espaço entre dois relatos. Se você deslizar muito rápido, a tela pode informar pontos mais distantes entre si do que uma célula, e as células do meio continuam vazias mesmo sem nada de errado com a tela. Mova-se devagar e considere uma célula morta apenas se ela continuar vazia quando você a tocar diretamente, por exemplo com um toque.
No teste de desenho, cada dedo recebe uma cor de rastro própria, escolhida entre dez cores pelo identificador do toque. Um novo dedo pode, portanto, reutilizar uma cor depois de dez toques. A parte de cima da tela mostra «Pontos de toque» agora e o máximo até o momento, e o resultado depois que você toca em Sair é o maior número visto de uma vez. A contagem vem do navegador, que a obtém do sistema operacional, e alguns dispositivos a limitam independentemente do hardware da tela.
Rolagem, zoom e puxar para atualizar ficam bloqueados enquanto um teste está aberto, e sair da tela cheia também encerra o teste.
Perguntas frequentes
Por que a linha falha ao desenhar?
Uma falha ocasional pode vir de dedos secos ou de movimentos muito rápidos. Se sempre falha no mesmo lugar, a tela ou o cabo dela pode estar com defeito. Tente de novo sem a película para descartar essa causa.
Posso testar em um computador?
Só com tela touch; o mouse não faz nada aqui. Notebooks touch e tablets 2 em 1 funcionam.
A página vai rolar durante o teste?
Não. Rolagem, zoom e puxar para atualizar ficam bloqueados durante o teste em tela cheia.
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