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Test d’écran tactile

Une partie de l’écran ne répond plus, des appuis ratés en jouant, ou l’écran vient d’être remplacé ? Testez-le ici en plein écran. Le mode dessin affiche la trace de chaque doigt et le nombre de contacts détectés en même temps ; le mode grille allume chaque cellule touchée, donc une cellule restée vide peut être une zone morte.

Fonctionne dans votre navigateur — rien de ce que vous saisissez n’est envoyé

S’ouvre en plein écran. Touchez avec plusieurs doigts pour compter les points de contact, ou glissez sur chaque cellule de la grille pour repérer les zones mortes. Touchez Quitter ou appuyez sur Échap pour sortir.

Nécessite un écran tactile. La plupart des téléphones détectent de 5 à 10 contacts simultanés ; certains ordinateurs portables en détectent moins.

Mode d’emploi

  1. Touchez Lancer le test de dessin et faites glisser un ou plusieurs doigts sur l’écran. Vérifiez que les traces sont continues et que le nombre de contacts est correct.
  2. Touchez Lancer le test de grille et faites glisser un doigt sur chaque cellule.
  3. Touchez Quitter, dans le coin supérieur, pour voir le résultat.

Explication des options

Points de contact
Nombre de doigts que l’écran détecte en même temps. La plupart des téléphones en gèrent de 5 à 10. Moins que ce qui est annoncé, ou une trace qui se coupe sans cesse, peut indiquer un problème d’écran ou de protection d’écran.
Test de grille
L’écran est divisé en 8 colonnes × 14 lignes. Une cellule sur laquelle vous avez glissé et qui reste vide n’a reçu aucun contact.

Comment les deux tests lisent vos touchers

Dans le test de grille, la zone plein écran est divisée en 112 cellules égales, 8 en largeur et 14 en hauteur. Une cellule est marquée dès que le navigateur signale un toucher à l’intérieur, et le compteur affiche « Cellules couvertes » sur 112. Sur un téléphone dont la zone plein écran fait 390 × 844 pixels CSS, chaque cellule mesure environ 49 × 60 pixels : il faut donc balayer avec le doigt en lignes espacées d’à peu près une largeur de doigt, et pas seulement une fois au milieu.

Seuls les points signalés par le navigateur sont marqués, et l’outil ne comble pas l’espace entre deux relevés. Si vous balayez très vite, l’écran peut signaler des points plus éloignés qu’une cellule, et les cellules intermédiaires restent vides alors que l’écran n’a aucun problème. Allez lentement, et ne jugez une cellule morte que si elle reste vide quand vous la touchez directement, par exemple d’une simple pression.

Dans le test de dessin, chaque doigt reçoit sa propre couleur de trace, choisie parmi dix couleurs d’après l’identifiant du toucher. Un nouveau doigt peut donc réutiliser une couleur au bout de dix touchers. Le haut de l’écran affiche les « Points de contact » actuels et le maximum atteint jusqu’ici, et le résultat après avoir touché Quitter est le plus grand nombre vu en même temps. Le nombre provient du navigateur, qui le tient du système d’exploitation, et certains appareils le limitent quel que soit le matériel de l’écran.

Le défilement, le zoom et le tirer pour actualiser sont bloqués pendant qu’un test est ouvert, et quitter le plein écran met aussi fin au test.

Questions fréquentes

Pourquoi une ligne se coupe-t-elle pendant le dessin ?

Une coupure isolée peut venir de doigts secs ou d’un mouvement très rapide. Si elle se produit toujours au même endroit, l’écran ou sa nappe peut être défectueux. Refaites le test sans la protection d’écran pour l’exclure.

Puis-je tester sur un ordinateur ?

Seulement avec un écran tactile ; la souris ne fait rien ici. Les PC portables tactiles et les tablettes 2-en-1 fonctionnent.

La page défile-t-elle pendant le test ?

Non. Le défilement, le zoom et le geste de tirer pour actualiser sont bloqués pendant le test en plein écran.

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