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タッチパネルテスト

画面の一部が反応しない、ゲームでタップが効かない、画面を交換したばかり。そんなときは全画面でテストしましょう。お絵描きモードでは指ごとの軌跡と同時タッチ数が表示され、グリッドモードでは触れたマスが点灯するので、空白のままのマスがデッドゾーンの可能性があります。

ブラウザ内で動作 — 入力した内容はアップロードされません

全画面で開きます。複数の指で触れてタッチポイント数を確認するか、グリッドの全マスをなぞって反応しない領域を探します。終了するには「終了」をタップするか Esc キーを押してください。

タッチスクリーンが必要です。多くのスマートフォンは 5~10 点の同時タッチを報告しますが、ノートパソコンではそれより少ないものもあります。

使い方

  1. 「お絵描きテストを開始」をタップし、1 本または複数の指で画面をなぞります。軌跡が途切れず、タッチ数が正しいか確認します。
  2. 「グリッドテストを開始」をタップし、すべてのマスの上を指でなぞります。
  3. 右上の「終了」をタップして結果を確認します。

オプションの説明

タッチポイント
画面が同時に検出できる指の本数です。多くのスマートフォンは 5~10 点に対応します。表記より少ない、または軌跡が何度も途切れる場合は、画面や保護フィルムに問題がある可能性があります。
グリッドテスト
画面を 8 列 × 14 行に分割します。なぞったのに空白のままのマスは、タッチを受け取っていません。

2 つのテストがタッチをどう読み取るか

グリッドテストでは、全画面の領域が 112 個の同じ大きさのマス(横 8 × 縦 14)に分割されます。マスの内側でのタッチがブラウザから報告されると、そのマスにすぐ印が付き、カウンターに 112 のうちの「なぞったマス」の数が表示されます。全画面の領域が 390 × 844 CSS ピクセルのスマートフォンでは、1 マスがおよそ 49 × 60 ピクセルになります。そのため、中央を一度なぞるだけでなく、指 1 本ぶんくらいの間隔で線を引くようにまんべんなくなぞる必要があります。

印が付くのは、ブラウザが報告した点だけです。ツールは、2 つの報告の間を補間しません。とても速くスワイプすると、画面が 1 マスより離れた点を報告することがあり、画面に異常がなくても、間のマスは空白のままになります。ゆっくり動かし、たとえばタップのように直接触れても空白のままだった場合にだけ、そのマスを反応しないものと判断してください。

お絵描きテストでは、指ごとに軌跡の色が割り当てられます。色は、タッチの識別子をもとに 10 色の中から選ばれます。そのため、10 回タッチしたあとは、新しい指が色を再利用することがあります。画面の上部には「タッチポイント」の現在の数とこれまでの最大数が表示され、「終了」をタップしたあとに表示される結果は、同時に検出された最大の数です。この数はブラウザから得られ、ブラウザはオペレーティングシステムから取得しているため、画面のハードウェアにかかわらず上限を設けている端末もあります。

テストを開いている間は、スクロール、ズーム、プルダウン更新はブロックされます。全画面表示を抜けると、テストも終了します。

よくある質問

描いた線が途切れるのはなぜですか。

指が乾燥している、または非常に速く動かしたときに時々途切れることがあります。いつも同じ場所で途切れる場合は、画面やケーブルの故障が考えられます。保護フィルムを外して試すと切り分けられます。

パソコンでもテストできますか。

タッチスクリーンが必要です。マウスでは何も起きません。タッチ対応ノートパソコンや 2-in-1 タブレットなら使えます。

テスト中にページがスクロールしませんか。

しません。全画面テスト中は、スクロール、ズーム、プルダウン更新が無効になります。

プライバシー

このツールはすべてブラウザ内で動作します。ファイルやテキストはお使いの端末上で処理され、当サイトのサーバーにアップロードされることはありません。

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