使い方
- ページを開くと、画面解像度が上部に表示されます。
- 表で、物理ピクセルやリフレッシュレートなどの詳細を確認します。
- ブラウザのウィンドウサイズを変えると、ビューポートのサイズが変わるのを確認できます。
オプションの説明
- CSS ピクセルと物理ピクセル
- ブラウザはサイズを CSS ピクセルで報告します。表示スケーリングを使っていると、1 CSS ピクセルが複数の物理ピクセルに相当します。デバイスピクセル比を掛けると、パネル本来の解像度になります。
- リフレッシュレート
- ブラウザが約 1 秒間にフレームを描画する回数から推定します。省電力モードや一部のブラウザでは、より高速な画面でも 60 Hz に制限されます。
スケーリングの例と値の求め方
「物理ピクセル」の行は、画面サイズ (CSS ピクセル) にデバイスピクセル比を掛けたもので、どちらも整数に丸められます。典型的な組み合わせは次のとおりです。
| パネル (物理) | 表示スケーリング | 画面サイズ (CSS ピクセル) | デバイスピクセル比 |
|---|---|---|---|
| 1920 × 1080 | 100% | 1920 × 1080 | 1 |
| 2560 × 1440 | 100% | 2560 × 1440 | 1 |
| 3840 × 2160 | 150% | 2560 × 1440 | 1.5 |
| 3840 × 2160 | 200% | 1920 × 1080 | 2 |
画面サイズの後ろの括弧内の比 (16:9 など) は、幅と高さをその最大公約数で割ったものです。これで小さな整数にならない場合は、最も近い一般的な比が、先頭に ≈ を付けて表示されます。たとえば、2560 × 1080 は ≈ 21:9 と表示されます。1440 × 900 の画面は、慣例により 8:5 ではなく 16:10 と書かれます。
ブラウザウィンドウ (ビューポート) はページ領域のサイズで、ウィンドウの大きさを変えると変化します。一方、画面サイズと、タスクバーやドックを除いた利用可能な画面領域は変わりません。
リフレッシュレート (実測) は、約 90 個のアニメーションフレームの間隔から求めます。ツールは間隔の中央値を取ってヘルツに換算し、標準的なレート (24、30、48、50、60、72、75、90、100、120、144、165、170、180、240、360 Hz) の 3% 以内であればそのレートに合わせ、そうでなければ丸めた値を表示します。
よくある質問
解像度がモニターの仕様より低いのはなぜですか?
表示スケーリングがオンになっています。150% スケーリングの 4K モニターでは、2560 × 1440 CSS ピクセル、ピクセル比 1.5 と表示されます。
144 Hz のモニターなのに 60 Hz と表示されるのはなぜですか?
ディスプレイ設定でリフレッシュレートを確認し、ブラウザのウィンドウがそのモニター上にあることを確かめてください。バッテリー節約モードで制限されている場合もあります。
複数のモニターがある場合、どの画面が測定されますか?
ブラウザのウィンドウが表示されている画面です。
プライバシー
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