使い方
- テストの長さを選びます。一般的なのは 5 秒または 10 秒です。
- 大きな枠をクリックしてタイマーを開始します。最初のクリックも数えられるので、できるだけ速くクリックし続けます。
- 時間が終わると CPS が表示されます。もう一度試すときは枠をクリックします。
オプションの説明
- CPS
- クリック総数をテスト時間(秒)で割った値です。10 秒間に 72 回なら 7.2 CPS です。
- テスト時間
- 1 秒は瞬発力を測り、30 秒と 60 秒は持続力を測るため、通常は結果が低くなります。
- 今回のセッションの最高値
- テスト時間ごとの最高結果です。ページを再読み込みすると消去されます。
目標 CPS に必要なクリック数
CPS はクリック数をテスト時間 (秒) で割った値なので、結果に必要なクリック数を求められます。
| CPS | 5 秒 | 10 秒 | 30 秒 | 60 秒 |
|---|---|---|---|---|
| 5 | 25 | 50 | 150 | 300 |
| 7 | 35 | 70 | 210 | 420 |
| 10 | 50 | 100 | 300 | 600 |
短いテストは瞬発力が有利になるため、同じ人でも 30 秒や 60 秒より 1 秒や 5 秒のほうが CPS は高くなるのが普通です。結果の比較は、同じ長さのテスト同士で行い、同じ端末を使ってください。タッチパッドやスマートフォンの画面では、マウスとは違う数値になるためです。
よくある質問
CPS はどのくらいなら速いですか?
多くの人は 5〜7 CPS、練習したゲーマーは 8〜10 CPS 程度です。ジッタークリックやバタフライクリックなどの技法では 10 CPS を超えることがあります。
マウスのダブルクリックを確認できますか?
はい。1 回ずつゆっくり押してください。押した回数よりカウントが多く増える場合は、マウスのスイッチがダブルクリックしている可能性があります。
スマートフォンでも使えますか?
はい。指で枠をタップしてください。枠ではダブルタップによるズームを無効にしているため、速くタップしてもページは拡大しません。
終了直後のクリックで新しいラウンドが始まらないのはなぜですか?
タイマー終了後に 1 秒未満の短い停止時間があります。終了時に続けていたクリックで次のラウンドが始まらないようにするためです。
プライバシー
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