使用步骤
- 用 Chrome 或 Edge 打开本页。
- 在框里快速、连续地画圈移动鼠标,看中间的实时数值。
- 多移动几秒,看平均和最高值;最接近的标准档位就是鼠标当前的回报率设置。
参数说明
- 回报率
- 鼠标每秒向电脑上报位置的次数。125 Hz 每 8 毫秒一次,1000 Hz 每 1 毫秒一次,8000 Hz 每 0.125 毫秒一次。
- 间隔抖动
- 相邻两次上报间隔的标准差,越小说明上报越均匀;无线鼠标和繁忙的电脑通常更大。
回报率与报告间隔
两次报告的间隔 = 1000 ÷ 回报率(Hz)。测得的数值和某个标准回报率相差 8% 以内时,显示该标准值;否则显示四舍五入后的实测值。
| 回报率 | 报告间隔 |
|---|---|
| 125 Hz | 8 ms |
| 250 Hz | 4 ms |
| 500 Hz | 2 ms |
| 1000 Hz | 1 ms |
| 2000 Hz | 0.5 ms |
| 4000 Hz | 0.25 ms |
| 8000 Hz | 0.125 ms |
「抖动」也可以对照这个间隔来看:1000 Hz 时抖动 0.1 ms 约为间隔的十分之一,说明回报很均匀;抖动接近 1 ms 则说明报告到达得很不均匀。
测不到标称的回报率?
移动鼠标要快且连续地画圈;很多鼠标的高回报率要在驱动软件里打开,或者需要插在主板背面的 USB 口上(前置接口、扩展坞可能限速)。8000 Hz 对电脑性能要求较高,浏览器在后台或省电模式下也可能读不满。
常见问题
为什么测出来比标称低?
浏览器给事件打时间戳有精度限制,电脑繁忙、USB 接口或 Hub 也会限制上报频率;8000 Hz 鼠标在浏览器里常常只能测到四五千。最高值接近标称就说明设置生效了。
Safari、Firefox 能测吗?
Chrome 和 Edge 支持读取原始指针事件,最准;其他浏览器只能用合并后的事件估算,有的只能测到屏幕刷新率那么高。
回报率是不是越高越好?
高回报率让光标更跟手,但会占用更多 CPU,部分老游戏在 4000 Hz 以上会出现卡顿。一般 1000 Hz 已经够用。
隐私说明
本工具完全在浏览器中运行,文件和文本都在你的设备上处理,不会上传到我们的服务器。