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马克工具箱

手柄测试

连上手柄按一下任意键,就能看到每个按键、扳机和摇杆的实时状态。新手柄验货、排查摇杆漂移或按键失灵时,不用装任何软件。

在浏览器本地运行,输入的内容和文件都不会上传

用 USB 或蓝牙连接手柄,然后按手柄上任意一个键

浏览器要在手柄按过按键之后才会识别它。

使用步骤

  1. 用 USB 线或蓝牙把手柄连到电脑或手机,按手柄上任意一个键。
  2. 逐个按下每个键,按过的键会被标记,顶部显示已测数量。
  3. 把两个摇杆各转一圈再松开,看圆点能否回到中心、数值是否回到死区内。
  4. 慢慢按下扳机,看压力条能否从 0% 平滑到 100%;点「测试振动」检查马达。

参数说明

死区
摇杆中心附近忽略的范围,虚线圈表示。松开摇杆后读数仍超出死区,说明有漂移。多数游戏默认死区在 0.1 左右。
扳机
LT/RT(L2/R2、ZL/ZR)是模拟量,按压深度显示为 0–100%。Switch Pro 手柄的 ZL/ZR 只有按下、松开两种状态。
标准映射
浏览器能识别按键布局时按 Xbox、PlayStation、任天堂的印字显示;不能识别时显示为编号,按键仍然可以测试。

按键编号和摇杆读数

标准布局的手柄,浏览器按 W3C Gamepad API 把按键编号为 0~16。测试界面按手柄上印的按键名显示,对应关系如下:

编号 Xbox PlayStation Switch
0 – 3 A、B、X、Y ✕、○、□、△ B、A、Y、X
4、5 LB、RB L1、R1 L、R
6、7 LT、RT L2、R2 ZL、ZR
8、9 视图、菜单 Create、Options −、+
10、11 LS、RS(按下摇杆) L3、R3 LS、RS
12 – 15 方向键上、下、左、右 方向键上、下、左、右 方向键上、下、左、右
16 Xbox 键 PS 键 Home 键

非标准布局的手柄会显示 B0、B1 这样的编号。每个摇杆给出 x、y 两个值,范围 −1 到 1;离中心的距离 = sqrt(x² + y²)(最大为 1),超过设定的「死区」就算摇杆在动。例如松手时摇杆读数 x = 0.09、y = 0.07,离中心 0.114,超过 0.1 的死区,说明摇杆有漂移。

摇杆漂移怎么办

轻微漂移可以在游戏里把死区调大一点;漂移明显、松手后角色一直自己走,多半是摇杆电位器磨损,需要维修或更换摇杆模块。

常见问题

手柄连上了,页面没反应?

浏览器要在手柄按过按键之后才会识别它,先按一下任意键。仍然没有反应时,换一根能传数据的 USB 线、重新蓝牙配对,或换 Chrome、Edge 试试。

测不了振动?

振动需要浏览器支持,Chrome、Edge 支持得最好,部分浏览器和手柄组合不支持,页面会提示。

摇杆漂移怎么办?

先在系统或手柄自带的软件里校准;轻微漂移可以在游戏里调大死区。漂移明显且越来越严重,通常要清洁或更换摇杆模组。

可以同时测多个手柄吗?

可以,每个连接的手柄单独显示一块。

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