Jak używać
- Podłącz kontroler do komputera lub telefonu przez USB albo Bluetooth, a potem naciśnij dowolny przycisk.
- Naciskaj po kolei każdy przycisk. Naciśnięte przyciski są oznaczane, a licznik u góry pokazuje, ile już przetestowano.
- Obróć każdą gałkę dookoła i puść. Kropka powinna wrócić na środek, a odczyt spaść do martwej strefy.
- Powoli wciskaj każdy spust i patrz, jak pasek płynnie rośnie od 0% do 100%. Kliknij Testuj wibracje, aby sprawdzić silniczki.
Opis opcji
- Martwa strefa
- Obszar wokół środka gałki, który jest ignorowany, pokazany jako przerywane koło. Jeśli puszczona gałka nadal wskazuje poza nim, gałka dryfuje. Większość gier domyślnie ustawia około 0,1.
- Spusty
- LT/RT (L2/R2, ZL/ZR) są analogowe i pokazują, jak mocno są wciśnięte, od 0 do 100%. ZL/ZR w Switch Pro Controller mają tylko stan włączony lub wyłączony.
- Mapowanie standardowe
- Gdy przeglądarka rozpozna układ, przyciski są opisane tak jak na kontrolerach Xbox, PlayStation lub Nintendo. W przeciwnym razie są ponumerowane i nadal można je testować.
Numery przycisków i odczyty drążków
Przeglądarki zgłaszają przyciski kontrolera ze standardowym układem jako numery od 0 do 16, zgodnie z W3C Gamepad API. Tester pokazuje je z etykietami nadrukowanymi na Twoim kontrolerze, czyli takimi:
| Numer | Xbox | PlayStation | Switch |
|---|---|---|---|
| 0 – 3 | A, B, X, Y | ✕, ○, □, △ | B, A, Y, X |
| 4, 5 | LB, RB | L1, R1 | L, R |
| 6, 7 | LT, RT | L2, R2 | ZL, ZR |
| 8, 9 | View, Menu | Create, Options | −, + |
| 10, 11 | LS, RS (wciśnięcie drążka) | L3, R3 | LS, RS |
| 12 – 15 | Góra, dół, lewo, prawo | Góra, dół, lewo, prawo | Góra, dół, lewo, prawo |
| 16 | Przycisk Xbox | Przycisk PS | Home |
Kontrolery bez standardowego układu pokazują zamiast tego numery takie jak B0 i B1. Każdy drążek podaje wartość x i wartość y między −1 a 1. Odległość od środka to sqrt(x² + y²), ograniczona do 1, a drążek liczy się jako poza martwą strefą, gdy ta odległość jest większa od martwej strefy. Na przykład puszczony drążek z odczytem x = 0,09 i y = 0,07 jest 0,114 od środka, czyli poza martwą strefą 0,1, co sugeruje dryf.
Najczęściej zadawane pytania
Kontroler jest podłączony, ale nic się nie wyświetla.
Przeglądarki udostępniają kontroler dopiero po naciśnięciu jednego z jego przycisków, więc najpierw naciśnij dowolny. Jeśli nadal go nie widać, spróbuj kabla USB z transmisją danych, sparuj go ponownie przez Bluetooth albo użyj Chrome lub Edge.
Dlaczego nie mogę przetestować wibracji?
Wibracje wymagają obsługi w przeglądarce. Najlepiej działają w Chrome i Edge; niektóre połączenia przeglądarki z kontrolerem ich nie obsługują, a strona o tym informuje.
Co zrobić z dryfem gałki?
Najpierw skalibruj kontroler w ustawieniach systemu lub aplikacji producenta. Przy lekkim dryfie zwiększ martwą strefę w grze. Silny dryf, który się pogarsza, zwykle wymaga wyczyszczenia lub wymiany gałki.
Czy mogę testować więcej niż jeden kontroler?
Tak. Każdy podłączony kontroler ma własny panel.
Prywatność
To narzędzie działa w całości w przeglądarce. Twoje pliki i tekst są przetwarzane na Twoim urządzeniu i nigdy nie trafiają na nasze serwery.