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Test controller

Collega un controller e premi un pulsante qualsiasi per vedere in tempo reale tutti i pulsanti, i grilletti e gli stick. Il test controller ti aiuta a controllare un controller nuovo o a scoprire drift e pulsanti che non rispondono, senza installare nulla.

Funziona nel tuo browser: nulla di ciò che inserisci viene caricato

Collega un controller via USB o Bluetooth, poi premi un pulsante qualsiasi

I browser mostrano un controller solo dopo che è stato premuto uno dei suoi pulsanti.

Come si usa

  1. Collega il controller al computer o al telefono via USB o Bluetooth, poi premi un pulsante qualsiasi.
  2. Premi ogni pulsante a turno. I pulsanti premuti vengono segnati e il conteggio in alto mostra quanti sono stati provati.
  3. Ruota ogni stick in un cerchio completo e lascialo. Il puntino deve tornare al centro e il valore rientrare nella zona morta.
  4. Stringi lentamente ogni grilletto e guarda la barra salire in modo continuo da 0% a 100%. Clicca su Prova la vibrazione per controllare i motori.

Opzioni spiegate

Zona morta
L’area intorno al centro di uno stick che viene ignorata, mostrata come un cerchio tratteggiato. Se uno stick rilasciato indica ancora un valore oltre di essa, ha il drift. La maggior parte dei giochi usa circa 0,1 come predefinito.
Grilletti
LT/RT (L2/R2, ZL/ZR) sono analogici e mostrano quanto sono premuti da 0 a 100%. Gli ZL/ZR del controller Switch Pro sono solo on o off.
Mappatura standard
Quando il browser riconosce il layout, i pulsanti hanno i nomi stampati sui controller Xbox, PlayStation o Nintendo. Altrimenti sono numerati e puoi comunque provarli.

Numeri dei pulsanti e letture dei grilletti

I browser indicano i pulsanti di un controller con layout standard come numeri da 0 a 16, secondo la W3C Gamepad API. Il tester li mostra con le etichette stampate sul tuo controller, che sono queste:

Numero Xbox PlayStation Switch
0 – 3 A, B, X, Y ✕, ○, □, △ B, A, Y, X
4, 5 LB, RB L1, R1 L, R
6, 7 LT, RT L2, R2 ZL, ZR
8, 9 View, Menu Create, Options −, +
10, 11 LS, RS (pressione dello stick) L3, R3 LS, RS
12 – 15 Su, giù, sinistra, destra Su, giù, sinistra, destra Su, giù, sinistra, destra
16 Pulsante Xbox Pulsante PS Home

I controller senza il layout standard mostrano invece numeri come B0 e B1. Ogni stick dà un valore x e un valore y tra −1 e 1. La distanza dal centro è sqrt(x² + y²), limitata a 1, e lo stick conta come fuori dalla zona morta quando quella distanza è maggiore della zona morta. Per esempio, uno stick rilasciato che legge x = 0,09 e y = 0,07 dista 0,114 dal centro, quindi è fuori da una zona morta di 0,1 e indica drift.

Domande frequenti

Il mio controller è collegato ma non compare nulla.

I browser mostrano un controller solo dopo che è stato premuto uno dei suoi pulsanti, quindi premi prima un pulsante qualsiasi. Se ancora non compare, prova un cavo USB che trasmetta dati, riassocia il controller via Bluetooth o usa Chrome o Edge.

Perché non riesco a provare la vibrazione?

La vibrazione richiede il supporto del browser. Chrome ed Edge la supportano meglio; alcune combinazioni di browser e controller non funzionano e la pagina te lo segnala.

Che cosa posso fare contro il drift degli stick?

Calibra prima il controller nelle impostazioni di sistema o nell’app del produttore. Per un drift leggero, alza la zona morta nel gioco. Un drift forte che peggiora di solito richiede di pulire o sostituire lo stick.

Posso provare più di un controller?

Sì. Ogni controller collegato ha il suo pannello.

Privacy

Questo strumento funziona interamente nel tuo browser. File e testi vengono elaborati sul tuo dispositivo e non vengono mai caricati sui nostri server.

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